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播放次数8895 雅昌公开课 > Tobias Putrih《可居住的游戏——公共艺术带给城市的趣味性探索》 >[第2集]Tobias Putrih:空间中的空间关系

视频信息

名称:Tobias Putrih《可居住的游戏——公共艺术带给城市的趣味性探索》Tobias Putrih:空间中的空间关系
 

主讲人介绍:

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Tobias Putrih

Tobias Putrih:国际知名的艺术家及建筑师,目前他任教于麻省理工学院。Tobias经常运用一些触手可及的环保材料,呈现出极具公共参与感的空间作品,通过观者的自身体验,探索记忆,文化以及个体体验的边界。他的作品曾经被多家国际美术馆及基金会所收藏,包括意大利米兰 Prada 基金会,瑞士Haus Konstruktiv美术馆,法国蓬皮杜艺术中心,英国Baltic当代艺术中心等。

导语:

国际知名艺术家/建筑师Tobias Putrih将在中央美术学院红椅子报告厅举行其在中国的首次讲座。他将围绕着“可居住的游戏InhabitableGames”的主题,以自己的创作及实践,与观众和嘉宾共同探讨公共艺术带给城市的趣味性探索。

主题:可居住的游戏——公共艺术带给城市的趣味性探索

第二部分:空间中的空间关系

现在看到的是一个影院项目,同时与我之前展示给大家的同样都是模型建构系统的一个延续,这是当时在西班牙的一个美术馆实施出来的一个影院。这个美术馆最初是希望尝试一种模型、空间的展示形式,这样的空间在整个美术馆不同的地方实施出来,最后影院应该是在那个地方完整的完成了,并且留在那边。这个也是之前的一个项目,就是用木棍用不同的结点来探讨一个模型,或者是一个结构的可变性可塑性。

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Tobias Putrih 作品

瑞士日内瓦一个小的艺术机构里面的一个影院空间:最初同样也是有这些可以拆卸和可以重新组装的家具,外面有一个这样的壳,希望非常的可变和有可塑性,最后也出于各种原因固定下来,是这样一个形态。这个也是之前一开始希望用木质材质,之后选择某一个类型的泡沫的材质,同样希望探讨空间跟空间的关系,因为一个空间在不同的空间里面呈现出来的“性格”是不一样的。

这个是八年前在美国的一个项目,同样我也是希望去探讨光在这个空间中的可塑性,和介质和这个空间的关系。材质上用了钓鱼线从一点到另外一点固定形成这么一个隧道,观众可以在其中穿过感受它的“关系”,在鱼线和光的效果的空间中。

这是之前在伦敦一个住宅项目里边的作品,我一开始并不是特别的喜欢,后来我慢慢的越来越喜欢这个作品和项目。整个的形状是我根据海岸边的生物,希望做一个像贝壳之类的形状,我也希望探讨影院电影中的道具,和这样一个状态跟空间中的关系,这里面甚至有电影的台词,和整个电影的呈现,和在空间中的干预和过程。

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Tobias Putrih 作品

这是2007年威尼斯双年展期间,在威尼斯小岛上做的一个项目,当时我也是建立了一个影院空间,为了去放映电影。这样的一个建筑空间其实我是希望呈现出一种,可能像观众进入一个电影院整个的过程,或者说是一个短的像“编年史”的东西。从观众走进影院坐下来,幕布拉上,放映器开始放映电影,这样的一个过程,我是希望它能够在我的空间中有这么一个关于“时间过程”的探讨。

所以在我之前影院的这些项目里边,其实都是有一个历史关联的。我再去解构这样的文化关系和它历史,再把它重新以空间的形式呈现出来。像PPT上大家看到的是1930年John Eberson艺术大师当时的一个关联。

这个是之前我和英国的Runa Islam导演的合作,我为他的电影创造了这样的空间,这是当时在意大利的美术馆呈现出来的一个作品。我同样是通过呈现一些为整个电影建立它的基础设施,通过把电影中用到的道具和这些东西重新呈现出来,来呈现电影中的物体和电影的关系,和空间的关系。

圣保罗双年展一个影院项目:同样在这里面都体现着很多建筑的细节。

这个是当时和立陶宛的导演合作的一个项目,同样也是用到了电影中的道具,重新建立了观看电影座位的一个区域空间,去和这个电影发生更多和观众互动的关系。

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Tobias Putrih 作品

当时在法国的蓬皮杜美术馆315空间做的一个项目,当时我呈现了两个空间,是跟社会主义电影院有关的,而且是50年代的社会主义电影院有关的空间:

一、一个是我家乡的电影院;

二、一个是卡尔马克思家乡的“国际电影院”,两个电影院的空间。

在其中用到的这些工作方法都是相对一致的,包括去解构原有的电影空间,重新在这些文化中找到我想要表达的“空间”,把它重新构建出来。我用的材料基本上都是一些非常便宜的材料,比如纸板或者是USB线、捆纸板的纸筒,等等。

同样是跟刚才提到的纽约的MS建筑事务所合作的一个项目。

这个同样是和刚才的一位电影导演合作的一个空间,整个是一个展览影像空间的设计,当时放了他的四个影像作品。

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Tobias Putrih 作品

米兰PRADA基金会呈现的一个项目,我希望在这个项目里边,把我的极致或者是极端的一些实验方法做一个连接。在其中有一个我希望探讨的问题是“合作建造”,“合作游戏关系”在建筑空间中的一个体现。所以在整个项目里边我呈现了三个不同的空间效果,像刚才看到的是红砖-白砖,一快摞在一块上面,观众进来他们会共同参与和在这个空间里边创作作品。

这个空间是一个相对更具表演性的空间,观众可以把手伸到三个不同的洞里边,去感受不同材质的各种各样的物体。非常有意思的地方,对于这个空间里面的人来讲,似乎是在看不同的人在表演,去摸这些不同的东西这么一个表演。最后一个空间似乎像是一个透明的“迷宫”一样,观众可以在这些透明的不同的层次中间在这个迷宫中间去移动。

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Tobias Putrih 作品

越后妻有大地艺术节的作品:

现在大家看到的项目是今年在日本越后妻有大地艺术节上呈现的一个作品,这个作品因为是在乡村做的一个项目,同样也是探讨跟村民之间的关系。这个作品里边可能是有几组不同的泵在空间里边,他们共同在一起,可能产生了像是水流之歌一样,这样一个空间。整个空间的泵,我当时设计上能够重新制作不同的程序,我希望有不同的演奏家、作曲家、音乐创作者,能够把泵的机械化变成一个关于水流和空间音乐的这么一个作品形式。

这个作品跟当地村民有连接的地方——大家可以看到这里面有村民拿过来的一些小规模的稻田,种蔬菜的地方,它是跟当地村民连接的一个作品。

这个就是我今天演讲的最后一张作品,我希望从不同的角度,从我不同类型的项目,让大家有一个了解,同时开启我们关于“公共艺术”的讨论。谢谢大家!

上传日期:2018年12月11日

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